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Ultime Novità / News

Entex Adventure Vision

L'Entex Adventure Vision è una console per videogiochi a base di cartucce intercambiabili prodotta da Entex Industries nel 1982. Si tratta di una console da tavolo o tabletop dalle caratteristiche piuttosto singolari.
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BBC Micro

Perché il BBC Micro è stato grande ? Mentre è stato venduto come un computer educativo ed ha fatto gran mostra di sè nelle scuole, è stato anche in grado di eseguire un sacco di giochi sorprendenti, da Elite a Chuckie Egg. Grazie al collegamento con l'omonima emittente, i computer della BBC ebbero un notevole successo nel mercato della formazione. il BBC Micro utilizzava il BBC BASIC, un linguaggio potente, ma semplice, che ha offerto a molti utenti il loro primo approccio alla programmazione. Il BBC Micro ha rappresentato all'epoca il modo migliore per combinare l'aspetto ludico con quello educativo.
Storia e caratteristiche. Continua a leggere.

Vintage Computer, 1981, BBC Micro Computer, Computer Didattico

Fisher Price PXL 2000

Fisher Price PXL 2000, la prima telecamera gioccattolo concepita per i più piccini nel 1987 da Fisher Price. Nonostante le sue caratteristiche tecniche limitate, consentiva di registrare solo 10 minuti in bianco e nero, 5 minuti per lato su una comune musicassetta, ed il suo fallimento a livello commerciale, è riuscita a divenire un oggetto di culto tra i cineasti a partire dal 1990. Continua a leggere.

Telecamera Fisher Price PXL 2000

Swatch

Nel momento in cui le gloriose aziende di orologeria svizzere hanno rischiato di finire nel dimenticatoio, il marchio Swatch è emerso per far risorgere l'industria da sola. Armati di una semplice idea che consisteva nel fondere giocosità sfacciata e materiali poco costosi, come la plastica, con la costruzione e la precisione dei movimenti durevoli tipica degli orologi svizzeri, Swatch ha fatto il suo esordio come marchio nel mondo degli orologi nei primi anni ottanta. Sotto la guida di Ernst Thomke (di ETA SA Manufacture Horlogère Suisse) che aveva messo insieme un team di ingegneri diretto da Elmar Mock e Jacques Müller e la supervisione di Nicolas Hayek, Swatch si assunse il compito di ridefinire l'artigianato svizzero. La Storia, i modelli vintage più rari e costosi del marchio elvetico e tanto altro.
Continua a leggere.

Swatch Watches

Reebok Alien Stomper

Nel secondo episodio della serie Aliens, diretto da James Cameron nel 1986, Sigourney Weaver, che nelle pellicola vestiva i panni di Ellen Ripley, compare spesso con delle scarpe futuristiche prodotte per l'occasione da Reebok. Si trattava di una scarpa da ginnastica alta che combinava i colori bianco, rosso e grigio. Reebok aveva messo in commercio le "Alien Stompers" per un breve periodo dopo la realizzazione della pellicola ed oggi sono nuovamente disponibili in quanto Reebok ha deciso di produrre delle repliche per celebrare il trentesimo anniversario dell'uscita della pellicola caduto nel 2016. Storia e caratteristiche. Continua a leggere.

Reebok Alien Stomper

Mattel Shogun Warriors

Chi è nato nel corso degli anni settanta avrà di sicuro maneggiato un goldrake o mazinga in plastica gigante oppure una loro miniatura in metallo. Si tratta dei celebri Shogun Warriors, una serie di giocattoli realizzati da Mattel su licenza della nipponica Popy. Continua a leggere.

Giocattoli Mattel Shogun Warriors

Magnavox Odyssey 2 / Philips Videopac

Il Magnavox Odyssey2 è una console casalinga di video gioco uscita alla fine del 1970 e commercializzata negli Stati Uniti fino agli inizi del 1984. Magnavox, e in seguito la sua società madre, il conglomerato olandese Philips, hanno prodotto e distribuito la console."Videopac" è il nome con cui l'Odyssey² è stato commercializzato in Europa a partire dal 1978. Il nome gli è stato conferito da Jon Shuttleworth e Dolf van de Paauw, i dipendenti Philips incaricati di sviluppare la console in Europa. Una delle più grandi innovazioni della Odyssey 2 è stata la serie di giochi Master Strategy. Questi giochi combinavano accessori del gioco del mondo reale, come un gioco da tavolo con pedine, con il gioco elettronico. Continua a leggere.

Etch A Sketch Animator

L'Etch A Sketch Animator (conosciuto semplicemente come "The Animator" in Europa), figlio del più celebre e tradizionale Etch A Sketc, fece il suo debutto nel mercato ludico nel 1986. Si trattava essenzialmente di una versione elettronica del suo celebre predecessore e presentava un display digitale, di 60 pixel di larghezza x 60 pixel di altezza circa, a matrice di puntini a bassa risoluzione e utilizzava due manopole per il disegno, come un normale Etch A Sketch, con diversi pulsanti per manipolare i disegni. Aveva pochi kb di memoria, in grado di memorizzare 12 fotogrammi di immagini in qualsiasi combinazione fino a 96 volte.
Continua a leggere.

Gioco Etch A Sketch Animator

Mettoy Dragon 32

All'inizio degli anni ottanta il mercato degli home computer nel Regno Unito ebbe una crescita esponenziale. Quasi ogni mese veniva messa in commercio una nuova macchina e nell'agosto 1982 la Dragon Data entrò nel mercato con il Dragon 32.
Il 32 rappresentava la quantità di memoria, 32K. Il computer era basato sul processore Motorola 6809E a 0.89 MHz, lo stesso che utilizzava il computer americano, molto popolare all'epoca, Radio Shack TRS-80 meglio conosciuto come Tandy Color. Il Dragon in effetti condivideva molte delle caratteristiche tecniche del Tandy color, a tal punto che fu considerato un suo clone, ma riuscì a differenziarsi grazie ad alcune significative modifiche. Storia e caratteristiche. Continua a leggere.

Mettoy Dragon 32 Computer

CGE/MB Vectrex

Il Vectrex ha avuto una vita breve, appena 18 mesi, e una manciata di giochi. Nonostante questo è diventata una delle console più amate di tutti i tempi, grazie al suo design fresco e alla sua grafica vettoriale. Oggi ha un seguito di culto, è supportata da una folta schiera di fans e sviluppatori della scena homebrew, per cui è sempre possibile trovare nuovi giochi in circolazione.Storia e caratteristiche. Continua a leggere.

Virtual Boy Nintendo

Il Virtual Boy, noto anche come VR32, appartiene al raro gruppo di prodotti senza successo del gigante tecnologico Nintendo. Rilasciato nel 1995, si trattava di una console di gioco a 32 bit, che grazie ad un sistema di visione a 3D prometteva al giocatore una completa immersione nella realtà ludica. Continua a leggere.

Sony Aibo ERS 110

L'Aibo ERS-110 è stata la prima avventura di Sony nel campo dei robot concepiti per l’intrattenimento domestico ed è stato progettato principalmente come un robot da compagnia. La parola AIBO è l’acronimo di Artificial Intelligence robot ed in giapponese sta per "Compagno" o "Amico". Questo robot vide la luce nel 1993 come come progetto di ricerca e fu introdotto per la prima volta nel 1999 e fu il primo robot di questo tipo ad essere offerto al grande pubblico. Continua a leggere.

Grillo Parlante - Speak & Spell

Il Grillo Parlante (nome originale Speak & Spell) è un gioco elettronico prodotto dalla Texas Instruments a partire dalla fine degli anni settanta e distribuito in Italia dalla Clementoni. Al giorno d'oggi, non è più in produzione. È stato progettato a scopo educativo,
rivolto ai bambini dai 3 anni in su, consentendo loro di imparare divertendosi.
Storia e caratteristiche. Continua a leggere.

Clementoni Grillo Parlante

Tomy Electronic Game Puckman

Tomy Puckman, la versione da tavolo del super classico arcade Pac-Man. La sua forma e le sue caratteristiche ne fanno un assoluto capolavoro dei primi anni ottanta. Continua a leggere.

Atari 2600 Console

L'Atari 2600 VCS, con oltre 30 milioni di esemplari ed oltre centinaia di milioni di cartucce vendute, è stato uno dei pilastri cardine che hanno permesso l'evoluzione ed il proliferare, nel corso degli anni a venire, dell'industria videoludica, Storia e caratteristiche. Continua a leggere.

Sinclair ZX Spectrum

II Sinclair ZX Spectrum è stato uno dei più popolari computer europei degli anni '80. Sono stati lanciati due modelli: uno con 16 KB di RAM e uno con 48 KB di RAM. Una delle sue caratteristiche più "interessanti" è la sua tastiera! Alcuni tasti hanno più di cinque funzioni.
E' impossibile digitare le parole chiave del BASIC lettera per lettera, è invece necessario utilizzare i tasti funzione. Un sacco di periferiche e programmi sono stati sviluppati per questo computer. Storia e caratteristiche.
Continua a leggere.

Sinclair ZX Spectrum Computer
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
   
   
   
   

 

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