Passiamo ora al capitolo giochi da tavolo/portatili con display VFD, ossia display fluorescente a vuoto. Bandai ha prodotto anche qui, sempre nel corso degli 80’s, una grande quantità di giochi alcuni dei quali davvero strabilianti.
Tra le chicche prodotte dal colosso nipponico non possiamo non ricordare:
Burgertime e Pengo, versioni tabletop VFD, dall’estetica accattivante, degli omonimi giochi arcade.
Bandai Packri Monster
Clone di Pac Man, è stato licenziato da Radio Shack negli Stati Uniti come Hungry Monster e in altri mercati esteri, sempre da Radio Shack, come Ogre Eater e Gobble Man. Di forma rettangolare, il medesimo design è stato utilizzato da Bandai per molti altri giochi VFD, presentava anche un piccolo joystick che dava una sensazione di arcade domestico.
Attack Mogura
Identico nel design a Packri Monster, presentava però tre tasti al posto del piccolo joystick, di cui due direzionali ed uno di start/attacco. Scopo del gioco era quello di colpire le talpe sulla testa con un martello prima che prendessero a morsi le gambe del player!
Gioco giapponese di grande successo, fu licenziato in Francia come Les Requins e negli Stati Uniti come Mole Patrol.
Draculajoh
Classico gioco elettronico da tavolo VFD, che clona in maniera inusuale Donkey Kong. Dracula (Donkey Kong) rilascia pipistrelli (barili) contro il giocatore. I pipistrelli restano a livello del suolo e "rotolano" verso il giocatore (proprio come i barili di Donkey Kong). Questo gioco è stato rilasciato nei mercati Eurpei come Vampire.
Mobile Suit Gundam
Oltre alla più popolare versione LCD di Gundam, ve ne era anche una versione da tavolo con display fluorescente a vuoto, oggi piuttosto rara da trovare.
Block Out
La versione di Bandai dei popolari cloni di Break Out. (Chiamato anche The Block, la versione francese fu chiamata Le Casse Brique). Il gioco sembra avere un controller a forma di paddle, ma in realtà è solo un interruttore a levetta che non può girare tutto intorno ma solo un po 'a sinistra e a destra, sotto c'è un interruttore di contatto che attiva il "pulsante" sinistro o destro. Probabilmente la sua caratteristica più interessante è la forma unica del gioco stesso.E’ possibile tra l’altro ottenere anche dei blocchi multicolori attraverso l'aggiunta di un pezzo di pellicola da 35 mm con diverse aree colorate.
Il gioco Galaxian, basato sull’omonimo arcade, presentava la medesima forma.
Battle Beam
Gioco simile a Galaxian che presentava però gli aerei al posto degli alieni, lo stesso design fu utilizzato per realizzare un altro gioco, Race Time.
Gunfighter
Gioco di sparatorie, di enorme successo, che poteva essere giocato sia singolarmente che da due pistoleri.
Crazy Climber
Gioco da tavolo VFD basato sul gioco arcade Crazy Climber di Taito. Presentava dei controlli insoliti, infatti era necessario utilizzare due joystick consecutivamente per salire(Unica nota negativa, l'intero gioco è dipinto, e la vernice si stacca abbastanza facilmente, per cui bisogna fare molta attenzione quando lo si pulisce).
Fu commercializzato anche come Crazy Climbing in Giappone e L'Escalade in Francia.
Gundam vs Gelgoog Zaku
Ci sono due diversi tipi di giochi testa a testa in questa serie : Gundam vs Gelgooz Zaku/Space Guardian Gundam e Hokuto vs Nanto Taiketsu 5 . Questi giochi hanno un display VFD in loro che può essere visualizzato da due lati, uno per ciascun lato (con alcuni grafici bloccati su ciascun lato in modo da non vedere ciò che l'altro giocatore sta facendo).Space Guardian Gundam e Gundam vs Gelgooz Zaku sono esattamente lo stesso gioco, solo di colore diverso. Gundam vs Gelgooz Zaku che fu rilasciato,di colore bianco, in Giappone, fu rilasciato come Space Guardian (di colore grigio / argento) in Francia e in altri stati.
Hokuto vs Nanto Taiketsu 5
Questo gioco è basato sull'anime giapponese Hokuto No Ken . (Sembra che abbia due display VFD, ma in realtà ha un solo schermo VFD fabbricato in modo tale da poter essere visto da due lati opposti.). Si può giocare testa a testa contro un altro giocatore, oppure in modalità singolo giocatore. Basta selezionare Hokuto o Nanto e si gioca contro il computer.
U-Boat
Gioco, double side, testa a testa, sottomarino contro cacciatorpediniere. Un altro gioco con singolo display VFD, ma realizzato in modo da poter essere visto da entrambi i lati (Alcune aree di ogni lato sono bloccate con nastro nero, quindi ogni lato sembra essere diverso). Un giocatore è il cacciatorpediniere, l'altro è il sottomarino e cercano di annientarsi a vicenda. Se si sceglie la modalità giocatore singolo, si può scegliere se essere cacciatorpediniere o sottomarino, e si gioca contro il computer, chè sara’ a sua volta cacciatorpediniere o sottomarino a seconda della scelta effettuata.
Machine Man
Fantastico (ed estremamente raro) gioco portatile di dimensioni Game-and-Watch che utilizza un display VFD invece di un display LCD. È un po 'più grande (e decisamente più spesso) rispetto ad un classico palmare tascabile LCD "Game-and-Watch". Ha un grande display multi-colore che presenta due scene diverse. Nella prima scena il giocatore deve guidare un veicolo lungo una strada e cercare di evitare i missili che gli cadono addosso. Nella seconda scena il giocatore scende dal suo veicolo in una città, cercando di sconfiggere i cattivi che gli sparano addosso.
Il gioco è basato sulla serie TV giapponese Machine Man.
Go Go Dynaman
Questo è un gioco molto interessante, si tratta di un gioco portatile a forma di tavolo, stile cocktail arcade, però in miniatura simile allo Space Guardian Gundam, ma con un display VFD invece che LCD. Vi è anche una versione tedesca chiamata Kampf Der Monster. L'unico altro gioco con questo design e un display VFD è Toukon Jyuohmaru.
Dokodemo Dorayaki Doraemon
Basato su Doraemon, un famoso personaggio dei cartoni animati giapponesi. Il gioco è fondamentalmente un Pac Man su un labirinto a scorrimento.E’ uno dei 3 giochi della serie "Push-up" di Bandai (Gli altri due sono : Kiteyo Parman e Ultraman Monster Battle, anch’essi basati su popolari anime giapponesi).
Pair Match
Gioco unico e molto interessante, a forma di piccola piramide, di abbinamento (essenzialmente di memoria e concentrazione) che può essere giocato sia da uno che da due giocatori. Si seleziona un quadrato, e il gioco emette un certo suono, quindi si seleziona un secondo quadrato, se il suono che il quadrato fa corrispondere al primo, si ottengono due quadrati illuminati dello stesso colore, e si può giocare di nuovo. Se non corrispondono, è il turno del secondo giocatore (o del computer). La persona con le coppie di quadrati più illuminati alla fine è il vincitore (ci sono 32 caselle totali o 16 coppie diverse che devono essere abbinate. Ci sono solo 8 suoni, quindi ci sono due coppie in totale per ogni suono). Ci sono 4 giochi diversi: il primo come descritto sopra, nel secondo bisogna creare un quadrato perfetto, nel terzo collegare un "ponte" attraverso il campo di gioco, il quarto è simile al gioco Otello.
La cosa divertente è che c'è un interruttore di silenziamento su questo gioco, che sconfigge completamente l'intero scopo del gioco. Il manuale lo menziona, e afferma che il gioco è davvero fortuito in questa modalità .
Era disponibile in due diversi stili di colore : base nera o bianca.
Una caratteristica tecnica unica di questo gioco è che è l'unico gioco portatile che in realtà ha due CPU in esso. Entrambe sono Hitachi HD38820.
Zaxxon
Versione VFD da tavolo di Zaxxon di Bandai, basata sul gioco arcade Zaxxon di Sega. Questo gioco ha un modo unico di creare un effetto 3D: utilizza solo 1 display VFD (a differenza dello Zaxxon di Coleco che ne usa due). Il VFD è fondamentalmente diviso in due, la metà superiore viene vista come la parte inferiore del campo di gioco, mentre la parte inferiore del VFD è riflessa su uno specchio semitrasparente per creare la metà superiore dello spazio di riproduzione 3D. Un'idea piuttosto interessante per ottenere un buon effetto 3D, e funziona davvero nel senso che tutte le astronavi (e non solo quella del giocatore come nella versione Coleco) e il campo di gioco stesso hanno una vera profondità.Si tratta di una versione molto bella di Zaxxon. Presenta gli aerei in modalità spazio e il volo in modalità terra.
Hyper Olympic
Ci sono 4 giochi nella linea iper-olimpica: un gioco VFD di grandi dimensioni chiamato Hyper Olympic Challenge 5 che incorpora tutti i giochi (corsa, lancio e salto) e 3 piccoli giochi LCD che presentano ciascuno un evento: Hyper Olympic Jumping Type, Hyper Olympic Running Type e Hyper Olympic Throwing Type. Questi sono tutti basati sul gioco arcade Track & Field di Konami. I giochi LCD sono stati anche rilasciati da Bandai con il nome Track & Field.
Space Hurricane
Questo bellissimo gioco da tavolo è stato l'ultimo gioco VFD di Bandai. Questo gioco utilizza uno specchio semitrasparente per "proiettare" l'immagine del campo di gioco VFD su una piattaforma in plastica tridimensionale. Il gioco dispone anche di un enorme joystick con un pulsante di fuoco incorporato che gli conferisce l’aspetto tipico dei classici giochi da sala arcade.
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